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第十九话魔王的考验 (第3/13页)
确道路的游戏根本就是邪门歪道,如果没有给玩家猜测探索的空间,或是过程中有宝物或陷阱数量上的差异,否则建立三条岔路根本没有意义。 那麽两条都是正确路线的可能呢?基本上这可说是微妙的设定,如果有两条是正确的路线,那麽第三条路线就会显得多余,有种像是要敷衍玩家随便设定的一条路。 那麽正确答案应该就只有一条路线。 就照玩游戏的老方法吗? 所谓的老方法,就是三条路都进去探索一遍,当作是探索隐藏的宝箱或道具,最後收刮完所有道具,才从确定的一条路线离开。 只是以上这些逻辑或规则,都是玩游戏才会用到的基础常识。 果然还是随便挑一条走吗? 毕竟他身上又没有探测用道具,也不会使用探测迷g0ng的魔法,更没有指南针之类的东西,要毫无方法的首次找出一条正确的道路,这种可能X也太过难以达成。 於是,放弃思考的南渚诀,就cH0U出背後的钝剑,在这三条岔路前的地上直立钝剑,并且轻放剑柄任由钝剑倒落。 然後钝剑的握柄,就指向左边的岔路方向。 那麽就走左边这一条吧! 任由运气决定的南渚诀,拿起钝剑握在手上,果断转身走向左边的岔路。 喀嚓!突然传来像是开关打开的声音,也有点像是石头碰撞的声音,总之就是传来奇怪的声音,
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